
Позавчера в продажу попал этот классический (не побоюсь этого слова) action от компании Croteam, пока что версия только для PC. Сборка включает в себя весь сингл из оригинального First Encounter плюс демо уровень, который тогда поставлялся в демо версии игры (дневная версия уровня Карнак), ну и, конечно же, multiplayer - куда без него. После 10-минутного взгяда на игру очевидно одно - новый движок замечательный. Похоже ребята из Croteam впервые решили проблему высоких разрешений и производительности. Как известно, на жк экранах при установке разрешения экрана ниже стандартного (native), которое сегодня поддерживается в районе 1920*1200, качество изображения становится ужасным. Но при таких разрешениях игры подтормаживают даже на производительных машинах. Разработчики решили проблему очень простым, казалось бы, способом - разрешение рендера и разрешение экрана устанавливаются независимо друг от друга. Если настройка первого ниже, то результат рендера растягивается до реального разрешения экрана без существенных потерь для производительности. Поэтому если видео карта не очень сильная - вы по прежнему играете на самом высоком native разрешении экрана своего ЖК монитора или телевизора с хорошей четкостью и при этом с высокой производительностью. Пока что я об этом не видел статей в интернете и заметил особенность движка совершенно случайно. Мне интересно - под этой ли технологией отчасти скрывается торговая марка игры и нового движка?

Так это или нет, но практически все последние PC игры страдали от отсутствия такой функции. Давно пора забыть про изменение разрешения экрана как таковой функции - ЖК-панели не поддерживают такой функции, как бы там не пытались в этом нас убедить производители плоских экранов и консервативные производители программного обеспечения... ну или потребители.
В остальном - это Serious Sam. Просто теперь он очень красивый. Так что покупайте скорее себе - будем вместе убивать приспешников Ментала в высоком разрешении!
Игра распространяется через сервисы Steam и XBLA по цене $20.
Из недостатков сразу хочу отметить - в игру не вошел инструментарий для создания уровней, который всегда прилагался к Сэму. Надеюсь - это решат с выходом какого-нибудь патча, как это было когда-то...
- Location:Russian Federation, Moscow
- Mood:серьезное
в этот милый выходной день я решил основательно изучить игру. чтобы освежить взгляд и восприятие - создал нового персонажа.
за человека играть мне кажется значительно интересней. кто-то напал на замок, кто-то родной умер, кого-то надо убить и найти - это уже понятно и интересно. теперь все боюсь доиграть до момента, когда придется идти во все четыре стороны вне основного сюжета. хотелось бы в текущем режиме сюжетных квестов отыграть всю игру.
кстати об обляпанных кровью персонажах - герои как ни в чем не бывало общаться друг с другом на повседневные темы, будучи заляпанными кровью. это мне немного напомнило фильмы тарантино и показалось очень веселым. уверен, что если побродить по интернету - там уже не мало веселых скриншотов на эту особенность игры.
я последовал примеру
в остальном не очень понимаю что прокачивать и не знаю что за навык нужен, чтобы вскрывать замки - видимо не все сразу.
затягивает понемногу.
поэтому если английская версия не воспринимается - просто забейте :)

дальше пойдет абсолютно субъективный и мной самим не проверенный взгляд. более того - солнце здесь не появлялось уже месяц. на это тоже делайте скидку - серотонина явно мало.
вообще, я знал на что шел, когда устанавливал эту раскрученную и всем известную новинку от BioWare (не может быть) и EA (не может быть еще раз). я вообще опасаюсь игр, изданных EA, поскольку они заставляют любить игроков абсолютно все. не знаю как им это удается, но данная игра действительно качественная, поэтому пойдем дальше. как и принято, я добыл оригинальную английскую версию, поскольку это полезно и это качественно - наши локализации почти всегда портят оригинальное качество. и лишь в случае с недавней немецкой игрой я уверенно положился на русский перевод.
я не следил за рекламой и даже не имел представления о чем игра. это рпг, в названии есть драконы, оценка по обзорам 9.5. конечно вопросов и сомнений у меня больше нет. запустил, посмотрел обобщенную заставку из которой не понял почти ни слова, долго возился с созданием персонажа. стартанул, конечно, бронелобым гномом лысым и с бородой. не успел я увидеть собственно игровой процесс, как меня чем-то безумным нагрузил мой, так сказать, компаньон. я не понял ничего уже второй раз. возможно из-за высокого разрешения плохо тексты читаются, или я английский не достаточно хорошо знаю для этой игры. или я бы и на русском ничего не понял. дальше я взял что-то в сундуке и позволил уборщице комнаты пройти и не мешать мне. как сурово. на арене мне пришлось драться для доказательства другим гномам своего достоинства, какому-то гному я не помог разобраться с проблемой каких-то налогов и Т.Д. я даже не стал вникать. я вспомнил хардкорную историю украины со школьных уроков истории. знаете, всегда думаешь что когда-то как-то сказочно было, что-то там придумывали, открывали, воевали. а тебя вместо этого грузят политикой и прочим хардкором. вот так и здесь. я вообще ничего не понимаю что происходит.
ну и на конец одно из главных в игре - система боя. MMO напоминает? ну да ладно.
скорее всего сегодня-завтра я перепроверю все. иногда в такие игры я с удовольствием играю после второго-третьего старта. и все-таки вопреки всем своим правилам достану русскую версию, чтобы не портить зрение, или чтобы проверить описанные выше суждения.
ах да. там все красиво и совсем не тормозит у меня.
теперь можете меня назвать казуальщиком и консольщиком.
- Mood:подавленное
в связи с этим подготовил материалы для просмотра...
продолжая тему мультфильмов - вот полноценный аналогичный мультфильм из двух частей, если не видели вдруг:
"жихарка", часть 1.
"жихарка", часть 2.
мне трудно комментировать, потому что ничего более ожидаемого мной за последние годы не должно было выйти.
создано на технологии unreal engine 3.
были использованиы программы для моделирования, скульптурирования и рисования.
вид из игры. 
- Location:москва
- Music:rapido - ultraviolet
в остальном, вместо длительного фотоотчета и восхищений от "невероятных" роликов еще не анонсированных игр или не выпущенных игр, хочеться просто показать вот эту замечательную фотографию, которую нам удалось засеч возле одного из рекламных стендов. она, отчасти, отображает общий смысл всего этого мероприятия.

спасибо
- Location:москва

в остальном игра уже общедоступна, так что если есть время - allods.ru
- Location:Russian Federation, Москва
- Music:breaks, di.fm
часть людей еще по-прежнему верит в президента и власть. а я игру не могу купить. просто, #%&@, не могу купить себе русскую лицензионную игру лишь потому, что ее сюда даже не завезли. вот репутация. связывались с "новым диском" на предмет подарочного издания risen в украине - сказали нет, поставок не будет.
в целом я очень жалею, что не жил, например, в германии и не попал в "пиранью". мне бы такая работа пошла бы значительно лучше, чем тот ужас, которым мне сейчас приходиться заниматься. хочется вот просто из года в год делать типичные open world rpg игры. не надоело бы. может, на наших просторах откроют компанию, которая будет делать такие игры. risen уже не первую неделю в топах продаж в россии. это игра явно для нашего рынка и я очень хорошо понимаю, как она устроена и почему нам нравится.
на счет работы. горячие вакансии, как показал анализ, в процентах 50-ти - изучение рынка труда. так что искать работу в объявлениях и сайтах на манер gamedev.ru - дело не благодарное. это я к тому, что мне уже стало пофиг на мое нынешнее положение - хочу резких перемен и не спеша ищу замену работы. в москве. кто посоветует студию в москве - большое человеческое спасибо.
был долгий чемпионат лучшего персонажа за всю историю игр. вы, возможно, думаете, что им стал мистер пакмэн, поедающий таблетки, ну, или соник. ну уж точно думаете, что марио. а выиграл доктор фримэн из half life серии. вот так вот - была многолетняя культура игр, а выбрали все равно новое. показательно!
в целом - я успел! xbox версия risen вышла 28-го - какое крутое совпадение!!! pc днями позже - 2-го октября. именно ее я и собираюсь опробовать, поскольку ребята сделали до этого 3 игры под pc и никоем образом версия под xbox не может быть лучше (это я говорю?). об успеваемости в начале было отмечено потому, что не так давно решил пройти третью готику от начала до конца при наличии максимальных настроек графики и community patch'а, который разрабатывали полтора года после выхода игры. только что я это сделал. чувство ужасное - мне действительно было очень жаль расставаться с миром этой замечательной игры. плюс я там не все успел сделать, но ведь результат то мне понятен. в отличии от раннее пройденного oblivion, мне очень хочется вернуться в мир готики и все-таки помочь варварам разобраться с орками и освободить шахты - я не хочу закинуть эту игру, оставив варваров с нерешенными проблемами. это успех для игры! :) хороший сериал, аниме и видео игра всегда огорчают своей концовкой - именно по этим причинам не хочется расставаться с любимым миром и его жителями.
говоря о risen. как и ожидалось, в америке игру унизили в самый настоящий underground. о ней нигде ни слова, трейлеров нет, обзоров нет. можно судить только по голосам самих игроков, которых набралось уже очень много и у игры в данный момент твердая 8.5, что просто замечательная оценка для игры, лишенной рекламы и пропоганды. в европе все схвачено, фанаты в курсе, а в россии озвучили лучшие актеры. так что как минимум попробуйте. издатель в россии "новый диск", игра уже в продаже.
- Location:дома
- Music: Die Sandkasten Raver - Alle Meine Entchen
а вот еще кое что. были направленно и неожиданно для многих изменены правила проведения формальных и рядовых дней рождения. это касалось не только места, нет, дело было еще и в общем потоке. чтобы заставить кого-то врасплох, достаточно поменять краны с водой с холодного на горячий, либо в его родной квартире изменить выключатели света для кухни, ванной и туалета местами. в этот момент человек немного растеряется, однако именно этого мгновения будет предостаточно, чтобы своим большим плазма-ганом просканировать всю натуру этого человека, все его особенности, слабости, а также достоинства и наоборот. неужели наше поколение в этой стране уже сформировано окончательно и бесповоротно? сколько нужно времени, чтобы мы изменились? работает ли способ бросания в воду?
мне очень приятно, что со мной были мои друзья, которые меня хорошо знают и понимают. мы знаем о недостатках друг друга. мы не пытаемся меняться, потому что мы знаем о недостатках друг друга =) и мы друг друга устраиваем!?
можно работать, чтобы платили больше, а можно не работать, потому что платят мало. можно осуждать других, чтобы не показывать свои недостатки, тогда другие будут осуждать тебя, скрывая свои собственные. мы можем, в принципе, это делать всю жизнь. ведь всегда есть на что свети внимание с самого себя - бывает и хуже. а сами мы при этом так и останемся такими, какими были. а где-то в этот момент разработают новый микропроцессор или большого умного робота.
- Location:дома
- Mood:здорово ребята
прежде всего у меня 28-го был др и мне теперь 24. надеюсь после 4-го выйдет какой-то отчет о том, что в теории будет еще.
установил себе windows 7 x64. отличная система. много нового и удобного, все красиво и быстро. все работает.
мне внезапно домой принесли кота живого. теперь у меня дома настоящее домашнее животное. кот в целом черный, еще маленький и везде бегает - уже накинулся на прогресс бар на экране и сделал мне царапину там. вообще я всю эту тему создавал, чтобы показать вам фотографии, но у меня в телефоне перестал вдруг работать usb. fail.
для тех, кто вдруг любит ddr - нашел самопальный симфайл, созданный на кануне смерти предыдущего компьютера.

пока вы там бухаете на гоголь фесте, я поступил мудро и поплыл в воды ловить рыбу. я честно поймал много красивых окуней, жестоко порезал чью-то сеть, а также подхватил очень замечательную и достаточно большую щуку. а еще там осень и разноцветные деревья на фоне неба и яркого солнца. пиу! мне вдруг вспомнился фури кури. я вообразил на заднем плане красивого пейзажа большой металлический завод совершенно непонятного происхождения и назначения. а еще мне приснилось, что я квесты неправильно стал выполнять. все сбилось, но я не могу загрузится и бегаю по пустому лесу без npc - все сломалось, я там один и больше никого нет. о нет.
- Location:дома
- Music:DJ Entity Ft Amy - Stargazer (Reese Remix)

Pirania Bytes с легкостью на весь этот беспредел забила, нашла нового издателя и делает игру Risen. читай новое поколение Gothic под другим именем. выход в октябре этого года на x360 и pc. в виду ситуации это вполне может быть последней игрой от компании.

кому-то по прежнему нравятся поделки EA и Activision. EA дальше пожирает компании, Activision помешала нескольким компаниям выпустить свои качественные игры потому, что это мешало бизнесу Activision. как минимум к чему-то это приведет - рынок будет насыщен серией сиквелов к нескольким наиболее известным тайтлам, а что-то концептуально новое и со вкусом практически перестанет выходить. выбора не будет. этим двум дружочкам я тоже искренне желаю раствориться.
- Location:дома
- Music:Ministry of Sound - United in Hardcore
HP EliteBook 8530w:

Vista мне оценила производительность в 5.3 и сказала что все будет здорово. Также прилагается обновление до Windows 7.
- Location:дома
- Mood:энтузиазм
